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.net entity framework 初步探討 (二) EF model first

建立一個 ADO.NET 資料庫模型 選用 ADO.NET實體資料庫模型 EF model first from db 從"現有"的資料庫產生 EF model,可以直接對現有 table 欄位進行修改 而不動到其 資料表結構 選用新增連接 當前現有資料庫 選完後準備產生模型 這邊可以看到我們的EF model 已經產生出來了 Empty EF model generate d…

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.net entity framework 初步探討 (二) EF model first

.net entity framework 初步探討 (一)

什麼是 ORM SQL server 對應成 物件導向 - 將結構化的關聯資料對應到物件導向模型 把程式碼對應成 關聯資料 在寫回資料庫 - 將物件資料對應成關聯資料 - 所以這個可以解決 採用 ORM 技術有什麼好處? 對DBA 來說 - 可以專注於DBA對開發人員來說 - 可以專注於增強開發技巧 - 不再侷限現有資料庫架構 - 可以在開發時,更安全的進行重構 Entity…

Programming & Software Engineering
.net entity framework 初步探討 (一)

打造一個多人串流系統 c#xffmpeg part5

打造一個 c# 多執行緒 server --- ,接續上篇標體寫得上古語言 沒錯 hls m3u8格式失敗了,原因呢, flex 已經停止更新一段時間了,又這麼剛好我要傳輸的音訊 沒有解碼器,flex 又沒有寫好的aac encode,adobe media server 的 音訊無法 壓成 aac 規格 導致m3u8 影音格式無法解析,後來 在想了 要交叉編譯後果斷放棄,…

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打造一個多人串流系統 c#xffmpeg part5

Unity_魔術方塊教學軟體

當兵暑假可以完成哪些事情呢 拿起你的鱷魚皮小冊子,開始想辦法把魔術方塊轉成二維陣列,ㄏㄏ抽到密碼通譯兵,教官還以為我要抄密碼出去xd ,加上專題老師的要求魔術方塊教學軟體,老師看到了新聞說什麼日本教授透過手機拍照解魔術方塊,所以他想要做這個專題,還是硬接下來`,幾乎都是都是python呢,我們來用c#硬上吧xd [PyConTW 2013] 當 Python 遇上魔術方塊 by…

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Unity_魔術方塊教學軟體

C# 實現一個2D RPG引擎?

引擎實作? 靠杯中間走不出來sorry orz 人生第一台GAMEBOY當然是玩神奇寶貝,以前就有想實現了,RPG遊戲製作大師的年代,恩~學以致用我們來實現他吧! 還沒講完,宅男們都暴動拉(也得到C#助教的契機?? 大改! 繼上次的神奇寶貝RPG,這期新增的功能礙於神奇寶貝需要跟百分之百模擬畫面,所以畫面要模擬成顯示角色周圍X軸加+10和-10 Y軸+10和-10,以往的是一開…

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C# 實現一個2D RPG引擎?

Google Drive API .NET 一條龍系列 C#

前置作業 google_console 我們近來到這裡我們找尋左邊的 接下來呢 應用程式類型一定要選擇其他 然後呢 創建完後得到 下載後得到一個json Visual Studio 透過NUGET 搜尋並下載 Google APIs Client Library點選右方安裝! 取名叫做client_id,一定要記得勾選一率複製重要!然後複製到目前的專案底下我們這邊放在參考這邊…

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Google Drive API .NET 一條龍系列 C#

c# Serial Arduino or Rs232

Serial Port 參數設定 下面程式碼將會將一個基本的傳輸程式碼介紹包括避開在面臨開發的一些難題,修正網路上程式碼可能會發生當機的地方加以修正。 那麼開始吧 直接上code惹 Serial Arduino test code.uno uno Copy void setup() { Serial.begin( 115200); // 開啟 Serial po…

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c# Serial Arduino or Rs232